Premières infos
Edition du : 20/3/2002
Auteur : Czarziv
De nouvelles unités pour chaque camps, y-compris les trains, les avions de transport, croiseurs et autres bateaux
- Trains et trains blindés. (Déplaçable et utilisable par le joueur.) qui peuvent transporter l'infanterie, blindés, etc. (Les chemins de fer peuvent être minés et détruits, mais ils peuvent être réparés.)
- Croiseurs. (Déplaçable et utilisable par le joueur.)
Les croiseurs peuvent être armées de canons et pilonner le long des côtes.
- Navires de transport.
(peuvent embarquer de l'infanterie et des tanks)
- Chasseurs. (Déplaçable et utilisable par le joueur.) Décollent et attérissent sur des aéroports.
- Cargos transporteurs de troupes.
- Armes spécifiques (ex : V-2. Lancement et explosion dans le camp ennemi)
De nombreux nouveaux batiments et paysages
- Bâtiments plus grand et plus complexes et/ou à étages (combats simplifiés sur les étages)
- Fortifications.
- Tunnels : (Possibilité d'envoyer des troupes d'un endroit à un autre.) (combats simplifiés dans les tunnels)
- Fumée qui s'échappe des tuyaux et des puits.
- Les objectifs (les zeppelins) peuvent être des batiments.
Interface de jeu avancée
- Possibilité d'afficher les différents groupes d'unités et leur composition.
- Vue signalée dans l'interface des diférentes actions de jeu .
- Simplification des différents types d'armes des unités d'infanterie (?).
- Couleurs de camouflage différentes pour une même nation. (Facultatif) (?)
- Les unités groupées se déplacent à la même vitesse.
- Les tanks bénéficient de l'icone "dispersion"
- Affichage de la carte tactique durant le jeu.
- Réparation et/ou occupation des Chars détruits.
- Destruction possible des batiments ou des ponts par les camions de ravitaillement/réparation.
- Les chars peuvent embarquer des unités d'infanterie. Mode Champs de bataille et Mode de marche. (?)
- L'infanterie se cache et se deploye en tenant la position.
- Combats possibles au corps à corps.
Affectation des unités par l'environnement
- Les unités gagnent et conservent leur expérience de missions en missions lors des campagnes.
- Les troupes peuvent être affectées par la propagande (sous forme de véhicules) et par les sirènes d'alarme.
Cartes du jeu
- 5 nouvelles campagnes.
- Cartes de différentes nouvelles tailles.
- Plus de 10 mission monojoueur.
- Plus de 20 cartes multi-joueur.
Multi-Joueur
- Possibilité de chasser le général.
- Les zeppelins sont désormais cachés par le brouillard de guerre.
- Chaque joueur possède sa propre carte de visite.
- Nouvelle nation : le Japon.
Nouvel éditeur
- la possibilité de créer des cartes assitées par l'ordinateur (falaises, forêts)
Divers
- Possibilité de faire prisonnier des officiers et des Chars de combat.
- Script d'anti-triche.
- Possibilité d'enregistrement des parties. Possibilité de revoir la partie ultérieurement.
Retour SS2
---> Infos envoyées par Olivier <---