Série des Close Combat
Carte d'identité
Famille : | - |
Type de produit : | Jeu complet |
Type de jeu : |
|
Statut : | Jeu disponible |
Date de sortie : | De 1996 à 2000 |
Média : | CD |
Anciens noms : |
Système minimum : | Pentium 133 Mhz, 16 Mo de RAM |
Système recommandé : | Pentium II 400 Mhz, 64 Mo de RAM |
Les News 39-45
Wargame European Escalation par Selk4res - 28/01 - 06:08
Pour ce début de semaine, nous vous invitons à regarder deux vidéos proposées par Selk4res sur Wargame European Escalation. Il revient sur le round 7 de tournoi WorldCup du jeu. Il commence donc avec ...
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Nouveauté 2013 sur le forum : les Blogs - 20/01 - 17:26
L'an dernier, nous vous proposions une nouvelle version de notre forum et voilà maintenant deux semaines une grosse mise à jour à eu lieu. Cette mise à jour a apporté plusieurs nouveautés dont voici ...
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Forum du Réseau Indisponible - 11/01 - 12:09
Depuis hier soir 22h environ, le forum du Réseau Gamers&Stratégie est indisponible suite à une maintenance.Elle devrait durer encore quelques heures.Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
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Encore des images pour Wargame Airland Battle - 11/01 - 11:55
Nous vous proposons de découvrir quelques images inédites de Wargame Airland Battle, le prochain jeu de Focus Interactive et Eugen System.Le jeu sera disponible au Printemps.
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Company of Heroes 2: Interface - 09/01 - 06:06
Une nouvelle nous est proposé sur le site officiel de Company of Heroes 2: il s'agit d'une image nous proposant de découvrir l'interface du jeu. Je vous invite donc à la découvrir aussi avec l'image ...
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Company of Heroes: notre premier Vod sur la série - 05/01 - 11:39
Nouvelle année et donc nouvelle série sur notre chaîne Youtube. Celle ci est consacrée au jeu Company of Heroes et précisément sa dernière extension Tales of Valor.Après une bref description du jeu, ...
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Shogun 2: Total War en Live ce soir - 03/01 - 16:00
Ce soir à partir de 21h, nous vous proposons pour débuter cette année 2013, une soirée en direct sur le jeu Shogun 2: Total War. Guinness et Socros vont se lancer à la conquête du Japon ...
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Bonne Année 2013 - 01/01 - 10:38
Tout le staff de Réseau Gamers&Stratégie vous souhaite une bonne année 2013. Nous vous remercions de nous avoir suivi tout au long de l'année et espérons que vous serez toujours présent pour ...
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Shogun 2: Total War en Live - 29/12 - 09:21
Jeudi 3 janvier à 21h, nous vous proposons pour débuter cette année 2013, une soirée en direct sur le jeu Shogun 2: Total War. Guinness et Socros vont se lancer à la conquête du Japon lors d'une ...
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La Stratégie au pied du Sapin : résultats - 25/12 - 06:24
Pour cette fin d'année, Réseau Gamers&Stratégie vous propose depuis une semaine un petit article nommé "La Stratégie au pied du Sapin". Vous pouvez y découvrir une série de jeu qui ...
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Description
Une série de vieux jeux oui, c'est vrai, mais vous ne trouverez dans aucun jeu actuel, une telle richesse d'options et de possibilités, tout y est géré. Dans ces jeux, l'unité de jeu se situe au niveau du groupe de combat et vous devrez être attentifs à ses munitions, le carburant, sa composition, son commandement, son moral, leur fatigue, son expérience, etc etc etc. Et ce n'est que la combinaison de bons escadrons, utilisés correctement au bon endroit, auxquels vous accorderez l'appui aérien ou d'artillerie, qui réussiront à accomplir les missions qui vous sont assignées, sinon vos troupes seront impitoyablement massacrées ou pire vous les verrez se débander de manière pitoyable.
Il s'agit en fait d'une série de 5 jeux différents reprenant chacun une célèbre campagne de la seconde guerre mondiale.
I. Close Combat
II. Close Combat : Un pont trop loin
III. Close Combat : le Front Russe
IV. Close Combat : la bataille des Ardennes
V. Close Combat : Invasion Normandie
Repères
Echelle du jeu : | Grandes maps, variées et souvent directement inspirées de photos aériennes réelles. |
Mode solo : | Une très grande longévité, Invasion Normandie offrant par exemple : 4 campagnes, 7 opérations et 44 batailles. |
Mode multi : | Uniquement des 1vs1 par modem ou internet. |
Gestion : | Gestion réaliste des conditions et de l'environnement ; par exemple ligne de vue et portée des tirs variant selon le type de troupe, son déplacement, son armement, sa posture ou bien encore des aspérités du terrain. Tir direct et indirect avec munitions limitées. Elévation du terrain et hauteur des bâtiments. Protection des soldats dans les bâtiments, casemates et tranchées. Blindage externe pour la protection de véhicules. Persistance des dommages sur les champs de bataille, avec des ruines et des épaves de véhicules. |
Editeur de cartes : | Editeur de scénarios disponible. |
Elements clés du jeu : |
Les images 39-45
Ressources
Site officiel : | |
Tests : | |
Articles de 39-45 Stratégie : | |
Patchs et démos : | |
Liens : |
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Galeries d'images : | |
Cartes et missions : |
L'avis de 39-45 Stratégie
Les plus |
Les moins |
Vous aurez compris qu'il ne s'agit pas là du dernier jeu à la mode, avec 3D qui tue et effets sonores à alerter une section de protection civile. Non, mais bien qu'ancien, il nous a paru important de vous présenter cette série, qui reste probablement, en dehors des wargames purs et durs, du jeu le plus abouti au niveau de sa finesse tactique et stratégique. A réserver aux férus amateurs de stratégie, ne craignant pas de passer 35 minutes pour enlever une Mg 42 embusquée dans un buisson, amateurs de rush et autres bourrinages ... passez votre chemin.